Le samedi 12 octobre, Sarah Kellner, 26 ans, termine le montage de son émission à Radio Littoral. Elle salue le veilleur et sort. À 00 h 12, son téléphone borne une dernière fois à la sortie est de la ville, puis se tait. Pas éteint : tu.
Quatre mois plus tard, on vous confie le dossier classé : les relevés des portiques, le fichier des locaux, le registre des clés, la galerie des agents. Deux questions vous attendent — où est Sarah ? et qui avait la clé ? — et la seconde ne se pose qu'une fois la première résolue.
Pièce B
Comment on joue
C'est la première enquête du catalogue où les indices ne vous sont pas donnés. Un seul par chapitre est en clair ; les vingt-huit autres sont cachés dans les pièces du dossier, et chaque pièce indique son procédé de lecture — quatorze méthodes, toutes expliquées avec un exemple : acrostiche, morse, réglette de César, coordonnées, mots mêlés…
Chaque phrase décodée écarte sa part du fichier : vous touchez les fiches pour les rayer, une seule survit par chapitre, et ce qu'elle porte ouvre l'archive suivante. Quatre archives en cascade, une dernière question à la toute fin, sauvegarde automatique à chaque geste.
Pièce C
Fiche technique
Fichiers2 520 fiches sur 4 archives en cascade
Indices32, dont 28 à décoder (14 procédés)
Récit2 parties, 4 chapitres, une dernière question
Appareilstéléphone, tablette, ordinateur
Sauvegardeautomatique
Pièce E
Questions fréquentes
Faut-il s'y connaître en codes secrets ?
Non. Les quatorze procédés sont expliqués pas à pas, chacun avec un exemple. Le tampon de chaque pièce vous dit quelle méthode appliquer — chercher la méthode n'est pas le jeu, l'appliquer si.
Que faire si je doute d'un décodage ?
La vérification intégrée vous répond « c'est exactement ça » ou « reprenez la pièce » — jamais l'énoncé. Impossible de se faire spoiler.
Existe-t-il une version papier ?
Oui, un livre grand format de 343 pages vendu sur Amazon — la même enquête, à résoudre au crayon.
Clairneige, un an après : une nouvelle carte au flocon attend sur le chalet du Père Noël — à sept branches, cette fois. Vingt-quatre cases, trois enquêtes par soir à rayer du doigt : l'apéritif, le plat, le dessert. Une case par jour à partir du soir où vous commencez, ou tout ouvert si vous préférez.
72 enquêtes inédites par niveauNormal ou ExpertUne case par jour, ou mode libre
La deuxième enquête où rien ne vous est donné : 28 indices cachés dans les pièces du dossier, à décoder du doigt avant de rayer — par quatorze procédés qui n'étaient pas dans le premier dossier.
2 520 fiches32 indices dont 28 à décoder14 procédés inédits
Depuis neuf ans, la nuit d'Halloween, il tue trois fois — et personne n'a jamais vu son visage. Trois archives, 2 220 fiches à rayer du doigt, 22 indices : d'abord un bracelet, puis une plaque, puis son visage.
2 220 fiches, 1 320 photos22 indices dont 3 à décoder3 volets en cascade