Un corps dans un conteneur, et aucun moyen de dater la mort. Douze mille tickets d'horodateur, une seule nuit qui résiste. Ici on ne cherche pas quelqu'un : on cherche une date.
12 000 dates11 éléments12 h de jeuRécit en 4 chapitres
Un corps est découvert dans un conteneur frigorifique du dock 7. Le froid a tout conservé — sauf l'essentiel : la date de la mort. La société de gardiennage verse au dossier ses douze mille tickets d'horodateur, et l'enquête bascule : ici, on ne cherche pas quelqu'un, on cherche une nuit.
Neuf indices et deux anomalies condamnent les feuillets un à un. Quand il ne reste qu'une date, le tableau de service parle : la nuit désigne le veilleur, et le veilleur n'a plus d'alibi.
Pièce B
Comment on joue
Le registre se raye du doigt : une date, un bloc, un feuillet entier. Chaque élément du dossier écarte sa part du calendrier, et le jeu vérifie la solution tout seul — la surprise reste entière jusqu'au bout.
Les onze éléments se recoupent : aucun ne suffit seul, et deux anomalies attendent ceux qui vont trop vite. Sauvegarde automatique, sur tous vos appareils.
Depuis neuf ans, la nuit d'Halloween, il tue trois fois — et personne n'a jamais vu son visage. Trois archives, 2 220 fiches à rayer du doigt, 22 indices : d'abord un bracelet, puis une plaque, puis son visage.
2 220 fiches, 1 320 photos22 indices dont 3 à décoder3 volets en cascade
Un homme emmuré derrière la cloison d'une chambre d'hôtel, et deux registres sauvés dans une malle. Trouvez le nom, il vous donnera la clé des neuf mille nuits.