Le goûter de Julie a disparu de son sac entre la récréation et la cantine. Le coupable est forcément un élève de l'école — et ils sont 990, tous en photo dans le trombinoscope.
Huit indices visuels, à appliquer un par un : la couleur d'un pull, des lunettes, une casquette… À chaque indice, on écarte des visages. Au bout du huitième, il n'en reste qu'un.
Pièce B
Comment on joue
Tout se joue à l'œil : pas de texte compliqué, pas de calcul. L'enfant touche les portraits pour les écarter, le compteur descend, et le jeu applaudit quand le coupable est démasqué — impossible de se tromper sans s'en rendre compte.
Parfait en famille sur une tablette : un enfant élimine, l'autre vérifie l'indice. Sauvegarde automatique, séances aussi courtes qu'on veut.
Pièce C
Fiche technique
Suspects990 élèves en photo
Indices8, tous visuels
Âgedès 7 ans, en autonomie
Appareilstéléphone, tablette, ordinateur
Sauvegardeautomatique
Pièce E
Questions fréquentes
Mon enfant ne lit pas encore couramment, peut-il jouer ?
Oui, accompagné : les indices sont visuels (couleurs, accessoires, coiffures). Un adulte lit la consigne, l'enfant mène la chasse.
Combien de temps dure l'enquête ?
Une à deux heures selon l'âge, en autant de séances qu'on veut grâce à la sauvegarde automatique.
Existe-t-il une version papier ?
Oui, le livre est vendu sur Amazon — idéal pour jouer au crayon, à plusieurs autour de la table.
Depuis neuf ans, la nuit d'Halloween, il tue trois fois — et personne n'a jamais vu son visage. Trois archives, 2 220 fiches à rayer du doigt, 22 indices : d'abord un bracelet, puis une plaque, puis son visage.
2 220 fiches, 1 320 photos22 indices dont 3 à décoder3 volets en cascade
Un homme emmuré derrière la cloison d'une chambre d'hôtel, et deux registres sauvés dans une malle. Trouvez le nom, il vous donnera la clé des neuf mille nuits.