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Couverture — Papa mène l'enquête Nouveau

Écran n°21 · La famille mène l'enquête · tome 4

Papa mène l'enquête

Fête des pères 1992 : trois mille conducteurs laissent leur permis dans trois boîtes à chaussures pour franchir un pont provisoire ; à minuit vingt, il en manque un. 3 000 vignettes, dix indices, un crayon rouge — une seule reste debout.

3 000 suspects10 indices, 8 pièces du dossier2 à 4 h de jeuPlaques et permis lus pour vous
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Cette affaire existe aussi en livre papier La même enquête, à résoudre au crayon — imprimée et livrée par Amazon.
Pièce A

L'affaire

Vernay-le-Guet, dimanche 21 juin 1992. À six heures du matin, le pont de la Nationale s'affaisse et toute une journée de grands départs est renvoyée dans la traverse du bourg : une rue à une voie, un pont de bateaux monté par le génie, un véhicule à la fois. Pour passer, chacun laisse son permis rose sur la table des tréteaux. Trois mille permis passent par trois boîtes à chaussures. À minuit vingt, il en manque un.

Celui d'Aimé Vanel, soixante-quatorze ans, premier de la file, qui traversait pour aller déjeuner chez son fils. Trente-cinq ans plus tard, le permis revient par la poste, sans un mot — et il manque la photographie. Ce jour-là, un jeune homme du village avait tracé les trois mille vignettes du registre, une à une. On vous confie ce registre et dix indices.

Pièce B

Comment on joue

Les huit pièces du dossier sont redessinées pour l'écran — le permis rose déplié, la réquisition, le tableau des mentions, le barème, la carte des huit départements, le cahier de la brigade, les souches de la pompe, l'arrêté — et se lisent comme au papier : chaque indice se croise avec une pièce et une seule.

Le crayon rouge fait ensuite le travail de rayage. Vous composez vous-même la consigne — une colonne du registre, des valeurs, une lettre du permis, un département de plaque — l'application annonce combien de vignettes encore debout elle condamne, puis les raye d'un trait, à la couleur de l'indice. Elle ne suggère jamais rien : c'est vous qui lisez les pièces.

Le code confirme, il ne cherche pas : une seule vignette l'obtient, et il ouvre l'épilogue scellé. Pour qui bloque, la page de secours s'affiche à l'envers, comme dans le livre, et un diagnostic dit quel indice écarte la vignette que vous lui donnez. Trois tailles de caractères, sauvegarde automatique, code de reprise pour changer d'appareil.

Pièce C

Fiche technique

  • Suspects3 000 vignettes du registre de la traverse
  • Indices10, répartis sur 8 pièces du dossier
  • Durée estimée2 à 4 heures
  • Lisibilitétrois tailles de caractères
  • Appareilstéléphone, tablette, ordinateur
  • Sauvegardeautomatique, avec un code de reprise
Pièce E

Questions fréquentes

Faut-il une connexion Internet pour jouer ?

Non. Le jeu est un fichier unique qui s'ouvre dans votre navigateur. Une fois téléchargé, il fonctionne sans connexion, et peut s'ajouter à l'écran d'accueil du téléphone comme une application.

Le jeu me souffle-t-il les indices ?

Jamais. Le crayon rouge raye ce que vous lui dites de rayer, rien d'autre : lire les pièces du dossier reste votre travail. Il vous évite seulement des milliers de touchers.

Existe-t-il une version papier ?

Oui : le livre grand format de 204 pages, vendu sur Amazon — la même affaire, à rayer au crayon. Il s'offre à la fête des pères, le troisième dimanche de juin.

Faut-il s'y connaître en voitures ?

Non. Tout ce qui sert est écrit en toutes lettres sur les huit pièces du dossier : ce qu'est une mention, où se lit la lettre du poids lourd, quels numéros sont ceux du pays. Vous comparez, vous ne convertissez jamais.

Pièce F

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